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Conheça nossa Metodologia Inovadora

Aprender se divertindo. Esse é o lema principal da SuperGeeks! Afinal, o que aprendemos nos divertindo nunca iremos esquecer. E com o que as crianças mais se divertem hoje em dia?

Se você pensou em videogame, acertou! Assim sendo, em vez das crianças só jogarem, por que não criarem seus próprios jogos? Desse modo, elas poderiam se divertir, enquanto aprendem a programar, uma vez que a maior parte do esforço despendido na criação de um game é justamente com a programação.

A base da metodologia SuperGeeks é ensinar crianças a realmente programar, fazendo com que elas criem seus próprios games, programem seus robôs e desenvolvam aplicativos. Para atingir tal objetivo, a metodologia SuperGeeks é composta das seguintes partes:

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GAME LEARNING

E se pudéssemos aprender jogando videogame? Isso seria uma forma de aprender e se divertir ao mesmo tempo, assim, retendo muito mais conhecimento.

Na SuperGeeks, utilizam-se alguns games para que os alunos aprendam conceitos de Ciência da Computação. Alguns desses games foram testados e selecionados pela equipe pedagógica da SuperGeeks; outros foram e estão sendo desenvolvidos pela própria SuperGeeks.

Se as escolas ensinassem suas matérias utilizando games, certamente que os alunos aprenderiam muito mais.

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GAMIFICATION

O Gamification ou gamificação, é utilizar mecanismos de jogos, como pontos, recompensas, desafios, tudo isso de forma lúdica, para engajar os alunos a aprender.

Na SuperGeeks, utilizamos o Gamification de forma lúdica, onde os alunos recebem ou perdem pontuações como se estivessem em um jogo. A cada tarefa entregue, ganham-se pontos, vidas ou créditos. Se não entrega tarefa ou bagunça em sala, perde pontuação ou vida dentro do jogo.

Cada aluno possui seu próprio Avatar, que vai evoluindo conforme as aulas vão ocorrendo. Isso faz com que o engajamento nas aulas seja maior, e claro, tornam-se muito mais divertidas.

Gamification
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EMPREENDEDORISMO

Muitos alunos, mesmo os mais novos, de 7 ou 8 anos, chegam a SuperGeeks pensando em criar seus próprios games e aplicativos, como também transformá-los em algo rentável. É aqui que entra a SuperGeeks! Desde a Fase 0, os alunos aprendem um pouco sobre o mercado de games, a como projetá-los da melhor forma, quais os melhores canais de distribuição e divulgação.

A partir da Fase 4, os alunos são incentivados a criar suas próprias startups, sozinhos ou em grupo, e a lançarem seus produtos no mercado, seja ele um game, um aplicativo, uma aplicação web, um hardware, ou qualquer outro tipo de produto tecnológico.

Com o passar das fases, os alunos têm contato com conceitos de marketing, vendas, direito, contabilidade, MVP, RH, canvas, entre outros, extremamente importantes para qualquer empreendedor e futuro empresário.

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SOFTWARES E LINGUAGENS PROFISSIONAIS

Sim, nossos alunos são crianças e adolescentes. No entanto, como já são nativos digitais, possuem muito mais facilidade de aprender do que pessoas nascidas na era pré-internet. Não faz sentido ensinar somente por meio de softwares educacionais ou educativos – que é o que fazem muitas escolas, até mesmo nos Estados Unidos, e os que se dizem concorrentes da SuperGeeks –, porque os alunos precisam aprender algo que tenha real utilidade na vida deles, bem como, caso queiram seguir na profissão, estarem melhores preparados.

Por isso, o curso da SuperGeeks é avançado, inovador e prático: ensina-se por meio das principais e melhores linguagens e softwares profissionais usados no mercado.

Softwares e Linguagens Profissionais
Inglês

INGLÊS

Língua Inglesa e a Programação estão conectadas. Uma vez que todas as linguagens de Programação possuem suas sintaxes em inglês. Devido a isso, o aluno assimila e aprende diversos termos, frases e palavras em inglês, enquanto aprende a programar.

As aulas não são em inglês; porém, em diversos momentos, o professor ensina a definição de termos, bem como treina a pronúncia de vocabulários.

Inglês
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